https://www.youtube.com/watch?v=56B1gG61U3s O trabalho, desenvolvido em parceria com a Universidade de Regensburg, ao sul da Alemanha, e também pelos pós-doutorandos peruanos Edwin Talavera e Soledad Llerena, da USP-São Carlos criou, pela primeira vez, uma ferramenta computacional que, usando técnicas de aprendizagem de máquinas e ciência de dados, permite identificar interações funcionais…
https://www.youtube.com/watch?v=ZBnkKGFZcLM Inicialmente chamado Plataforma de Avaliação Informatizada (PAI), o sistema é diferenciado porque não apenas monta as provas, seleciona questões e as corrige automaticamente, mas incorpora módulos estatísticos e matemáticos que permitem que as avaliações sejam adaptativas, personalizadas para cada aluno. Conforme as respostas dadas pelo aluno na prova, é…
https://www.youtube.com/watch?v=mzNngh_-BUc O objetivo principal foi desenvolver um modelo matemático computacional que permite fazer o diagnóstico sem qualquer tipo de experimento invasivo. A partir de um scanner de ressonância magnética, é feito um mapeamento do cérebro e a análise dos dados das redes corticais. A pesquisa já conseguiu identificar a diferença…
O estudo tem como base informações fornecidas pela UFMT e tem avançado no sentido de entender melhor quais são as chances de uma pessoa ter malária mais de uma vez na vida e sugerir ações mais efetivas no controle e combate da enfermidade. Entre os resultados estão a percepção de que…
https://www.youtube.com/watch?v=_GaKBl9vNGY A ideia do projeto é criar um método que identifique a ocorrência de vazamentos em redes de distribuição de água de forma automática. O método se baseia na aplicação de técnicas de aprendizado de máquina usando os dados obtidos continuamente na rede. O estudo faz parte de um convênio da…
https://www.youtube.com/watch?v=SBfZe6Xam-M A gamificação (do Inglês, gamification) é o termo utilizado para referir-se ao uso de elementos de jogos (ou design de jogos) em situações que não são um jogo. Em particular, ambientes educacionais, não são ambientes de jogos, mas que podem se beneficiar coma inclusão de elementos de jogos como…
https://www.youtube.com/watch?v=sYI_fBwE30o Biometria é a ciência de reconhecer indivíduos por características fisiológicas (e.g. impressão digital, face, iris, etc) ou comportamentais (e.g. assinatura, dinâmica da digitação, voz, etc). Em vista das fraquezas da autenticação baseada em senhas, sistemas biométricos tem sido cada vez mais aplicados para evitar fraudes. As características analisadas por…
https://www.youtube.com/watch?v=sgZImAdQJ2A A ideia principal do projeto é aprimorar a classificação da qualidade da madeira através de análises de suas imagens. Usualmente, as indústrias contam com profissionais responsáveis por identificar, visualmente, se determinado pedaço de madeira pode ser vendido in natura ou se precisa passar por um retrabalho. O problema é…
The SAO is a web based statistical system to gather and analyze data in real time through a relationship of other solid web tools. This procedure provides real time disposal of results from analysis related to several statistical methodologies in a customizable fashion. The structure is accessible, built with an…
The project namely Simplified, Effective, Labor Monitoring to Action (SELMA) is part of a major project: Better Outcomes in Labour Difficulty (BOLD). Its objective is the development of the SELMA tool. SELMA is an algorithm to guide health professionals, offering a solution to avert intrapartum-related fetal death of babies (stillbirth)…